市场研究:2020年VR消费将达到11亿美元
根据最新(xin)的市(shi)场研究,2020年(nian)(nian)共有640万台(tai)VR头盔将(jiang)被(bei)售出,VR市(shi)场今年(nian)(nian)内容消费将(jiang)达到11亿美(mei)元。
根据(ju)最新(xin)的市场(chang)(chang)研究,2020年(nian)(nian)(nian)共有640万(wan)台VR头(tou)盔将(jiang)被售出(chu),VR市场(chang)(chang)今年(nian)(nian)(nian)内(nei)容消费将(jiang)达(da)到(dao)(dao)11亿美元(yuan)。这一研究来自(zi)于市场(chang)(chang)调(diao)研公司Omdia,他们预测到(dao)(dao)2025年(nian)(nian)(nian),VR内(nei)容收入将(jiang)达(da)到(dao)(dao)40亿美元(yuan),其中90%来自(zi)于游戏。到(dao)(dao)2025年(nian)(nian)(nian)VR软硬件市场(chang)(chang)价值将(jiang)达(da)到(dao)(dao)100亿美元(yuan),目前(qian)(2020年(nian)(nian)(nian))这一数字(zi)还是32亿美元(yuan)。
报告强调由于新冠全球大封锁,VR在2020年获得了增长。然而,由于2020上半年生产受到挑战,而新主机在今年11月推出,转移了玩家的注意力和预算,导致VR在今年的增长受到限制。
Omdia分析称到今年年底VR在家庭的普及度在全球32个国家将达到1.2%。该数字将在2025年增长到3%,展示VR大规模普及还有很长很长一段路要走。
单独头(tou)显(xian),扩展了VR的吸引(yin)力。使得VR出(chu)货量(liang)稳定(ding)增长(zhang)。